Shine Keem
김상인

게임 UI 디자이너는 사용자에게 게임이 전달하고자 하는 세계관과 시스템을 충분히 시각적으 로 전달하도록 설계하고 디자인해야 한다고 생각합니다.
아울러 게임 개발 스튜디오에서 UI 디자이너는 상용 엔진 (유니티, 언리얼 등)을 직접적으로 다루면서 기획팀, 프로그램팀과도 긴밀한 커뮤니케이션이 중요합니다.
혼자서는 상용 엔진에서 어떻게 작업할지 막막하실 수 있는데 현직 게임 UI 디자이너의 입장에서 준비한 수업을 통해 책임감 있는 UI 디자이너로 성장하는 데에 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
Curriculum
●유니티 UI 클래스
- UI 디자이너가 다루는 유니티 엔진
- 애니메이션 연출
- UI 파티클
- 리소스 최적화
●UI 디자인 클래스
- UI Concept
- Blending Option
- Vector Shape + Drawing
- 다양한 아이콘 드로잉
Career
[스코넥 엔터테인먼트]
'마법천자문DS' (NintendoDS)
[손오공]
'NeoOnline' (PCmmorpg)
[네오위즈CRS]
'레전드 오브 소울즈' (PCmmorpg)
[XL게임즈]
'아키에이지비긴즈' (Mobile)
[엔씨소프트]
'MXM' / 'TL' (PCmmorpg)
[플로피게임즈]
신작 (Mobile)
[스타트업]
다양한 모바일 프로젝트 진행 중
[스코넥 엔터테인먼트]
'마법천자문DS' (NintendoDS)
[손오공]
'NeoOnline' (PCmmorpg)
[네오위즈CRS]
'레전드 오브 소울즈' (PCmmorpg)
[XL게임즈]
'아키에이지비긴즈' (Mobile)
[엔씨소프트]
'MXM' / 'TL' (PCmmorpg)
[플로피게임즈]
신작 (Mobile)
[스타트업]
다양한 모바일 프로젝트 진행 중
Class Info
휴강중





















































