윤선
김윤선

안녕하세요. 픽셀 아티스트 윤선입니다. 많은 분이 픽셀 아트를 단순히 ‘점을 찍는 작업’이라고 생각합니다. 하지만 좋은 픽셀 아트는 점을 찍는 기술을 넘어, 빛과 색채를 이해하고 그림으로서 완성도를 높이는 과정이 필요합니다.
지난 24년간 게임 업계에서 다양한 프로젝트를 경험하며 깨달은 것은, 트렌드가 변해도 기본기가 탄탄한 그림은 언제나 사랑받는다는 사실입니다. 제 수업은 무작정 따라 찍는 기능 위주의 수업이 아닙니다. 어떻게 큰 그림을 작은 그림으로 옮겼을 때 게임에서 자연스럽게 보이는지, 그림의 기본 원리를 바탕으로 픽셀로 표현하는 법을 알려드리고 싶습니다. 여러분만의 감성이 담긴, 경쟁력 있는 포트폴리오를 함께 만들어 봅시다.
Curriculum
픽셀아트 기초와 방향
●소재별 특징(자연물, 금속, 천과 의상 등)을 살리는 디테일한 디자인과 질감 표현의 기초를 배웁니다.
●레트로부터 회화적 감성이 담긴 일러스트풍까지 폭넓은 픽셀 아트들을 알아보고, 각 스타일링의 특징과 기법에 따라 내 작품방향에 맞는 표현법을 배웁니다.
포트폴리오
●실무에 필요한 툴(Pro Motion NG)의 기초를 배우고 활용하는 여러 예제들을 연습합니다.
●사이드뷰, 탑뷰, 쿼터뷰(ISO) 등 다양한 시점에 맞는 투시와 공간 구성법의 기초를 익히고, 응용할 수 있도록 훈련합니다.
●이펙트(VFX)와 애니메이션의 연계에 대해 배우고, 게임의 타격감을 살리는 디자인과 애니메이션을 만들어봅니다.
●캐릭터~배경 원화와 일러스트, 이펙트(VFX)&애니메이션 작업까지 다양한 목적의 픽셀아트 작업들의 과정을 익히고, 개인 작업에 적용할 수 있도록 합니다. 픽셀아트 실무 작업
●프로젝트 시작의 콘티부터 디자인과 애니메이션까지 이어지는 실무 워크플로우를 알아보고, 효율적인 작업과 완성도를 높이는 원리를 공부합니다.
Career
[TEAM DTR] 'Song of The World' [NETMARBLE] '릴리스 두 개의 달 for kakao'
[IMCGAMES] 'Tree of Savior'
[SOFTMAX] 'Tales Weaver' [NCONY ENTERPRISE] 'PI Story' [EDUFLO] '한자마루'
[NEOWIZ]
[TEAM DTR] 'Song of The World' [NETMARBLE] '릴리스 두 개의 달 for kakao'
[IMCGAMES] 'Tree of Savior'
[SOFTMAX] 'Tales Weaver' [NCONY ENTERPRISE] 'PI Story' [EDUFLO] '한자마루'
[NEOWIZ]
Class Info
42만원
(4 weeks)
SAT
1-5pm








































