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김미정

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우리가 그림으로 의사소통 하는 데에는 무엇을, 어떻게 그릴지에 대한 고민이 중요하고, 이 능력은 점점 더 요구되고 있습니다.

같은 길을 걷는 동료로서 제 경험을 나누고, 의도를 분명히 하는 표현의 방향을 함께 고민하며 그 바탕이 될 기초를 단단히 다져보고자 합니다

Curriculum

기초부터 심화, 포트폴리오까지 각자 1:1 면담을 통한 개인 커리큘럼으로 구성하여 진행됩니다


컬러&라이팅

라이팅 이론을 배우고 컬러와의 연관성을 이해하며 응용 방법을 익힙니다.

라이팅을 집요하고 정확하게 파고들어 페인팅 완성도를 높이고, 과감한 컬러와 연출로까지 연결 될 수 있도록 배우고 훈련합니다.


형태&투시

갑옷, 무기 등의 정확한 형태를 위해 알아야 할 투시를 가볍게 배우고 활용할 수 있도록 합니다.

캐릭터만 그려오던 분들께 투시의 두려움을 없애고 배경이 있는 일러스트를 시도할 수 있도록 기반을 다집니다.


컨셉 디자인

게임 개발로서의 아트에 대한 정의를 이해하고, 디자인 방법을 논리적으로 배웁니다.

아이디어를 게임 장르, 레벨 등 목적에 맞추어 리듬감 있는 컨셉으로 도출해 내는 방법을 배우고 훈련합니다.


일러스트레이션

의도를 전달하는 라이팅 연출을 배우고 Focal Point를 만들도록 훈련합니다.

Career

[ANALOG CMPUTR] '극한견주: 솜이의 산책'

[NDOORS] '삼국지를 품다'

'영웅의 군단'

[ALPACA GAMES] '데스티니6'

[EYEDENTITY GAMES] 'Dragon Nest: Labyrinth(모바일)'

[WONDER PEOPLE]

[COCOON] '미공개 하드코어 전략게임'

[청강대] 게임과 외래교수(2018-2019)

Concept Artist
Illustrator

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  • [ANALOG CMPUTR] '극한견주: 솜이의 산책'

    [NDOORS] '삼국지를 품다'

    '영웅의 군단'

    [ALPACA GAMES] '데스티니6'

    [EYEDENTITY GAMES] 'Dragon Nest: Labyrinth(모바일)'

    [WONDER PEOPLE]

    [COCOON] '미공개 하드코어 전략게임'

    [청강대] 게임과 외래교수(2018-2019)

Class Info

42만원

(4 weeks)

FRI

6-10pm

online
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